Aktivni buzzeri tako rade, to je nekad bilo popularno jer se na taj način rasterećuje MCU ili neka pasivna logika, manje-više je to prevazidjeno kada se ima MCU.
Pasivni buzzer je isto što i zvučnik kakav poznajemo u Audio svetu samo sa vrlo lošim karakteristikama ali je generalno zvučnik i tako se ponaša.
Upotreba PWM modula je malo trik-fora, mora da se razdvoje funkcionalnosti koje se tiču promene DUTY odnosa i promena FREQ.
DUTY odnos će uticati na jačinu/intenzitet generisanog tona, radiće u opsegu 0-50%, na 0 nema tona, na 50% je najjači. Kada se predje 50% DUTY onda se invertuje logika i kako se ide kao 100% tako se jačina tona ponovo smanjuje.
Frekvencija PWM-a je manje više jasna, ona odreduje visinu tona.
U tvom primeru sa snimka, treći ton D8 je izazov napraviti jer je neophodno da ga rasčlaniš na sitnije delove logike, imaš fiksnu frekvenciju koja traje cca 300ms sa fiksnom jačinom i onda deo gde se linearno jačina spušta ka nuli u nekom periodu reda 300-400ms da bi to na na kjaju zvučalo "LIIIiiii..." (ton sa kratkim fade-out)
Pasivni buzzer je isto što i zvučnik kakav poznajemo u Audio svetu samo sa vrlo lošim karakteristikama ali je generalno zvučnik i tako se ponaša.
Upotreba PWM modula je malo trik-fora, mora da se razdvoje funkcionalnosti koje se tiču promene DUTY odnosa i promena FREQ.
DUTY odnos će uticati na jačinu/intenzitet generisanog tona, radiće u opsegu 0-50%, na 0 nema tona, na 50% je najjači. Kada se predje 50% DUTY onda se invertuje logika i kako se ide kao 100% tako se jačina tona ponovo smanjuje.
Frekvencija PWM-a je manje više jasna, ona odreduje visinu tona.
U tvom primeru sa snimka, treći ton D8 je izazov napraviti jer je neophodno da ga rasčlaniš na sitnije delove logike, imaš fiksnu frekvenciju koja traje cca 300ms sa fiksnom jačinom i onda deo gde se linearno jačina spušta ka nuli u nekom periodu reda 300-400ms da bi to na na kjaju zvučalo "LIIIiiii..." (ton sa kratkim fade-out)