Quote:The GL Transmission Format (glTF) is an API-neutral runtime asset delivery format. glTF bridges the gap between 3D content creation tools and modern 3D applications by providing an efficient, extensible, interoperable format for the transmission and loading of 3D content.
https://github.com/KhronosGroup/glTF/tre...ation/2.0/
Ovo je specifikacija za nov graficki 3D format glTF, tehnicki je organizovan kao JSON file sa strukturom koja imaaaaaa, da ne nabrajam sta sve, pogledajte.
Ukratko u tom fajlu moze da se zapakuje ne samo 3D objekat kao skup nekih vektora nego i cela scena sa kamerom, pozadinom, materijalima i teksturama, animacija takodje.
Format glTF je naslednik Collada .dae formata koja je ista Khronos ekipa pravila ali u XML (neefikasno). Takodje glTF je jedini koji moze da funkcionalno parira Autodesk FBX formatu (Autodesk Maya FBX export) koji je na zalost closed-source. To su jedini (iole prihvaceni) formati koji mogu da prenesu celu scenu sa animacijom kao informacija a kako ce da se "orenda" to je stvar dogovora programera i dizajnera : )
Na primer neki od ovih 3D modela mogu da se pokrenu u WEB, Desktop i Mobile verziji i sto je bitno sve je definisano u fajlu kako to treba da izgleda ili radi (animirano).
Ovaj je pobedio, kako je uradio coveka neverovatno ...
https://www.cgtrader.com/3d-models/chara...ert-deniro
*bg, odes kupis za 350$ Rober De Nira, mozes snimas reklame, filmove, pravis igrice ... jeftinije nego da ga stvarno iznajmis na sekunde a nema vidljive razlike