Dodatno, zasto OpenGL, zasto OpenVG, OpenGLES, Collada ... ?
To su standardi i program pisan za to ce raditi sad i narednih 10+ godina, u opticaju su vec koliko godina ...
Na Android ARM i telefonima je potpuno ista prica, jezgro linux kernela je malo drugacije ali vecina stvari je ista cak i ova grafika sve ovo sto se napise u C/C++ uz jednu dodatnu MainActivity.java skriptu se pretvara u gotovu aplikaciju za Android 5,6,7,8+. I tu ima sve ovo isto, GL funicja ta-i-ta, 2D, 3D, verteksi, mreze, teksture, animacija, sve je tu samo mora debelo da se zagreje stolica i istrazi to sve, ja sam tek poceo da kopam po OpenGL ... Inace mora da se poznaje materija od Blender-a za 3D animaciju do ioctl() kernel poziva na Frame Buffer, cisto da ne bude dosadno
OpenVG-Huone-Taiwan_Feb-2012.pdf (Size: 5,58 MB / Downloads: 2)
To su standardi i program pisan za to ce raditi sad i narednih 10+ godina, u opticaju su vec koliko godina ...
Na Android ARM i telefonima je potpuno ista prica, jezgro linux kernela je malo drugacije ali vecina stvari je ista cak i ova grafika sve ovo sto se napise u C/C++ uz jednu dodatnu MainActivity.java skriptu se pretvara u gotovu aplikaciju za Android 5,6,7,8+. I tu ima sve ovo isto, GL funicja ta-i-ta, 2D, 3D, verteksi, mreze, teksture, animacija, sve je tu samo mora debelo da se zagreje stolica i istrazi to sve, ja sam tek poceo da kopam po OpenGL ... Inace mora da se poznaje materija od Blender-a za 3D animaciju do ioctl() kernel poziva na Frame Buffer, cisto da ne bude dosadno
OpenVG-Huone-Taiwan_Feb-2012.pdf (Size: 5,58 MB / Downloads: 2)