@ronovar
Pogledaj ovo:
![[Image: attachment.php?aid=26370]](http://forum.yu3ma.net/attachment.php?aid=26370)
To je deo ekrana iz Keil Debugera za STM32, tu imas sve moguce opcije i flagove za jedan modul, mogu da se menjaju i citaju u realnom-vremenu!
Keil je do 32KB programa BESPLATAN i bez ikakvih limita.
Ja na jednom racunarau vozim besplatnu verziju samo da vidim dokle moze da se tera i koji je praktican limit : )
Trenutno nisam presao 10-ak KB optimizovanog (-O3) code-a!
Sto se tice optimizacije, to je vec receno, sve zavisi kako se napise program, recimo ja pisem program tako da MORA da radi ISTO kada je iskljucena optimizacija (-O0) i kada je ukljucena (-O3), sav bitan tajmin mora da se odrzi tacnim a to je jedino preko HW tajmera i ispravnom implementacijom u programu. Kada ukljucim optimizaciju to mi je samo bonus na moj program jer mi samo onda krace traju neke logicke stvari u programu i potencialno imam jos vise mesta za dodatnu logiku.
Pogledaj ovo:
To je deo ekrana iz Keil Debugera za STM32, tu imas sve moguce opcije i flagove za jedan modul, mogu da se menjaju i citaju u realnom-vremenu!
Keil je do 32KB programa BESPLATAN i bez ikakvih limita.
Ja na jednom racunarau vozim besplatnu verziju samo da vidim dokle moze da se tera i koji je praktican limit : )
Trenutno nisam presao 10-ak KB optimizovanog (-O3) code-a!
Sto se tice optimizacije, to je vec receno, sve zavisi kako se napise program, recimo ja pisem program tako da MORA da radi ISTO kada je iskljucena optimizacija (-O0) i kada je ukljucena (-O3), sav bitan tajmin mora da se odrzi tacnim a to je jedino preko HW tajmera i ispravnom implementacijom u programu. Kada ukljucim optimizaciju to mi je samo bonus na moj program jer mi samo onda krace traju neke logicke stvari u programu i potencialno imam jos vise mesta za dodatnu logiku.