Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
STM32 uputstva za iskusne početnike
#39
Ako se odlucite za Linux kernel, tu mogu da preporucim Raylib, sjajna cross-platform biblioteka za bazicnu grafiku i za nesto slozenije procesiranje slike sam koristio OpenCV + CVUI single-file graficka nadogradnja za osnovne GUI elemente i sa tim sam pravio svasta zanimljivo.

[Image: attachment.php?aid=36454]

Raylib sam dosta vise koristio, super biblioteka, bitno je da je cross-platform pa razvijam na host PC-u 1:1 u prozoru i posle samo prevedem program za RPi, moze da se exportuje i za WebGL.
Na Raspberry se koristi OpenGL ES graficka akceleracija, to radi odlicno, malo dok se udje u logiku GPU programiranja nije lako ali rezultati mogu da budi vrhunski ...

https://www.raylib.com/examples.html
https://www.raylib.com/examples/shaders/...processing


Attached Files Thumbnail(s)

Reply


Messages In This Thread
STM32 uputstva za iskusne početnike - by npejcic - 05-16-2015, 08:21 PM
RE: STM32 uputstva za iskusne početnike - by mikikg - 10-18-2021, 07:06 PM

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)