Ako se odlucite za Linux kernel, tu mogu da preporucim Raylib, sjajna cross-platform biblioteka za bazicnu grafiku i za nesto slozenije procesiranje slike sam koristio OpenCV + CVUI single-file graficka nadogradnja za osnovne GUI elemente i sa tim sam pravio svasta zanimljivo.
Raylib sam dosta vise koristio, super biblioteka, bitno je da je cross-platform pa razvijam na host PC-u 1:1 u prozoru i posle samo prevedem program za RPi, moze da se exportuje i za WebGL.
Na Raspberry se koristi OpenGL ES graficka akceleracija, to radi odlicno, malo dok se udje u logiku GPU programiranja nije lako ali rezultati mogu da budi vrhunski ...
https://www.raylib.com/examples.html
https://www.raylib.com/examples/shaders/...processing
Raylib sam dosta vise koristio, super biblioteka, bitno je da je cross-platform pa razvijam na host PC-u 1:1 u prozoru i posle samo prevedem program za RPi, moze da se exportuje i za WebGL.
Na Raspberry se koristi OpenGL ES graficka akceleracija, to radi odlicno, malo dok se udje u logiku GPU programiranja nije lako ali rezultati mogu da budi vrhunski ...
https://www.raylib.com/examples.html
https://www.raylib.com/examples/shaders/...processing