Meni to lici da je OK, kazem ti ne moze toliko da se zabrlja software (mislim ko zna ali je mala verovatnoca).
Prvi indikator je taj da imas punu boju za svaku komponentu (R, G, B, maksimalne vrednosti R=0b1111, G=0b11, B=0b11) sto znaci da su ti svi bitovi lepo poredjani, da nije tako imam bi totalno promasene boje svuda.
Sto se tice preklapanja, opet po logici ako su boje u pixelu dobro slozene to ne moze da se nikako desi sa nekom greskom u programu, dakle to je tako "izaslo" iz kamere.
Prvi indikator je taj da imas punu boju za svaku komponentu (R, G, B, maksimalne vrednosti R=0b1111, G=0b11, B=0b11) sto znaci da su ti svi bitovi lepo poredjani, da nije tako imam bi totalno promasene boje svuda.
Sto se tice preklapanja, opet po logici ako su boje u pixelu dobro slozene to ne moze da se nikako desi sa nekom greskom u programu, dakle to je tako "izaslo" iz kamere.