U suštini se oversemplovanje svodi (bilo floating point ili ne) na sabiranje na primer 10 rezultata uzastopce, potom deljenje tog broja sa 10.
I onda dobiješ osrednjenu vrednost toga sa eliminisanim šumom i neravninama.
Naravno, onda ti je broj prikaza rezultata u sekundi 10 puta manji.
Sa brojem oversemplinga raste poboljšanje rezultata, ali uopšte nije linearno srazmerno sa brojem kojim se osrednjava.
Posle izvesnog broja osrednjavanja rezultat se sve manje poboljšava i u jednom momentu postane besmisleno povećavanje niza koji se osrednjava.
Evo uz put nekog dokumentića o oversamplingu:
https://www.google.rs/search?q=oversampl...ywOrwbHABQ
Imaš tu opisano više metoda, rekao bih jednostavno i ako mi je slab engleski.
I onda dobiješ osrednjenu vrednost toga sa eliminisanim šumom i neravninama.
Naravno, onda ti je broj prikaza rezultata u sekundi 10 puta manji.
Sa brojem oversemplinga raste poboljšanje rezultata, ali uopšte nije linearno srazmerno sa brojem kojim se osrednjava.
Posle izvesnog broja osrednjavanja rezultat se sve manje poboljšava i u jednom momentu postane besmisleno povećavanje niza koji se osrednjava.
Evo uz put nekog dokumentića o oversamplingu:
https://www.google.rs/search?q=oversampl...ywOrwbHABQ
Imaš tu opisano više metoda, rekao bih jednostavno i ako mi je slab engleski.