07-19-2022, 10:40 PM
Najlepse od svega, sve spomenute grafičke biblioteke mogu bez problema da se indegrišu u Forth, skoro sam pisao o QT5 + Forth ovde:
https://forum.yu3ma.net/thread-674-post-...#pid121853
Jezgro aplikacije je u C/C++, samo se doda Forth konzola u posebnom procesu (thread, ima C source) i preko nekoliko osnovnih funkcija/reči poveže objekte i kontrole (buttons, listbox itd) da rade akcije tipa "click", "show", "hide", "select" i nadalje onda kombinuješ Forth i C/C++ kontekst gde Forth radi osnovne logičke operacija a ispod haube su povezane kontrole na nižem nivou, sve interaktivno u letu radi i to veoma veoma brzo preko steka za minijaturnim zauzećem memorije, tipa 64KB da me podseća na Comodore 64 i od toga potroši 2 KB
https://forum.yu3ma.net/thread-674-post-...#pid121853
Jezgro aplikacije je u C/C++, samo se doda Forth konzola u posebnom procesu (thread, ima C source) i preko nekoliko osnovnih funkcija/reči poveže objekte i kontrole (buttons, listbox itd) da rade akcije tipa "click", "show", "hide", "select" i nadalje onda kombinuješ Forth i C/C++ kontekst gde Forth radi osnovne logičke operacija a ispod haube su povezane kontrole na nižem nivou, sve interaktivno u letu radi i to veoma veoma brzo preko steka za minijaturnim zauzećem memorije, tipa 64KB da me podseća na Comodore 64 i od toga potroši 2 KB
![Smile Smile](https://forum.yu3ma.net/images/smilies/smile.gif)